Craps Online spielen

Seit einiger Zeit kann man das beliebte Würfelspiel Craps in Online Casinos spielen. Doch anders als beim Craps in privater Umgebung spielt man in der Online-Version nur gegen das Casino und nicht gegeneinander. Dieses Spiel soll hier vorgestellt werden.

Einführung

Craps, auch Craps Shooting und Seven Eleven genannt, ist ein Spiel mit zwei Würfeln, ein schnelles, spannendes und kurzweiliges Spiel mit zahlreichen Wett- und Gewinnmöglichkeiten. Um wetten zu können, kauft man Chips, die man auf die Linien und Felder des Spielbrettes setzt. Auf den Anfänger kann das Brett durchaus etwas unübersichtlich wirken. Man kann das Spiel aber leicht erlernen.

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Die Spielregeln

Das Spiel beginnt, nachdem die ersten Chips gesetzt wurden und der Dealer die Runde freigibt. Der erste Spieler würfelt. Wer würfelt, ist der Shooter. Gewürfelt wird immer solange, bis eine bestimmte Augenzahl erreicht ist, bei der man entweder gewinnt oder verliert. Ausschlaggebend dafür ist immer die Augenzahl beider Würfel zusammen, niemals die Augenzahl eines einzelnen Würfels. Der erste Wurf einer Runde heißt Come Out Roll. Hier die Augenzahlen und was sie bedeuten:

Die wichtigsten Wetten

Wer seine Wetten richtig platziert, kann gute Gewinne erzielen und den Vorteil der Bank bis auf 1,4% drücken. Das heißt, dass man von einem Gewinn von einem Euro über 98 Cent behält. Also lohnt es sich, das Regelwerk des Wettens zu studieren.

Pass

Die wichtigste Wette heißt Pass. Es wird darauf gewettet, dass der Shooter den ersten Wurf gewinnt. Dazu setzt man Chips in das Feld der Pass Line, die um den Rand des Spielbretts verläuft. Gewinnt der Shooter, wird die Wette im Verhältnis von 1:2 ausbezahlt.

Don’t Pass

Man kann auch darauf wetten, dass der Shooter den ersten Wurf verliert. Diese Wette heißt Don’t Pass. Die Chips werden in das Feld der Don’t Pass Line gesetzt. Ein Gewinn wird im Verhältnis von 1:2 ausbezahlt.

Come

Nach dem ersten Wurf des Shooters kann man die Come-Wette abschließen und darauf wetten, dass der Shooter gewinnt. Die Chips werden in das Come-Feld in der Mitte des Spielbretts gesetzt, Würfelt der Shooter jetzt einen Natural (7 oder 11), ist die Wette gewonnen. Sie ist verloren, wenn der Shooter einen Craps würfelt (2,3 oder 12). Bei einem Point, also unentschieden, wird der Einsatz vom Come-Feld auf die Nummer verschoben, die der Augenzahl des Points entspricht. Dieses Feld heißt Come Point. Wenn der Shooter zuerst die Augenzahl des Points würfelt, hat man gewonnen, und man hat verloren, wenn zuerst eine Sieben kommt. Ein Gewinn wird wieder im Verhältnis 1:2 ausbezahlt.

Don’t Come

Wie schon bei Pass und Don’t Pass gibt es ein Pendant zur Come-Wette, denn man kann nach dem ersten Wurf darauf wetten, dass der Shooter verliert. Die Chips werden auf das Feld „Don’t Come“ gesetzt. Man gewinnt, wenn der Shooter vor dem Point eine Sieben würfelt. Eine Zwölf wird als ungültig gewertet.

Feldwette

Hier werden die Chips in den als „Field“ bezeichneten Bereich gesetzt. Die Wette kann zu jeder Zeit geschlossen werden, und sie gilt stets nur für einen Wurf. Ergibt dieser 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12, gewinnt man, und man verliert bei 5, 6, 7 oder 8. Eine Augenzahl von 2 oder 12 bringt eine Quote von 2:1, sonst gilt 1:1.

Platzwette

Hier wettet man auf bestimmte Zahlen und setzt die Chips auf die Linie unterhalb dieser Zahl. Wird diese vor einer Sieben gewürfelt, gewinnt man. Die Auszahlungsverhältnisse variieren.

Augenzahl-Verhältnis

Lay Wetten

Man wettet gegen eine Zahl und die Spielbank zieht 5% Kommission ab.

Big 6 und Big 8

Man setzt auf eine Sechs oder Acht und gewinnt im Verhältnis 2:1, wenn sie vor einer Sieben gewürfelt wird.

Pasch-Wetten (Hard way bets)

Hier wird darauf gewettet, dass eine bestimmte Augenzahl als Pasch – zum Beispiel eine Zehn als zwei Fünfen – gewürfelt wird. Der Pasch muss vor einer Sieben kommen. Die Auszahlungsquoten:

Wetten gegen Pasch (Soft Way Bets)

Das Gegenteil zur Pasch-Wette.

Any 7

Man wettet darauf, dass der Shooter eine Sieben würfelt.

Any 11

Man wettet darauf, dass der Shooter eine Elf würfelt.

Any Craps

Man wettet darauf, dass der Shooter einen Craps würfelt, also 2, 3 oder 12.

Twelve

Man wettet darauf, dass der Shooter eine Zwölf würfelt.

Horn

Bei dieser Wette setzt man darauf, dass der Shooter eine 2, 3, 11 oder Zwölf würfelt.

Odds

Odds sind Zusatzwetten, bei denen es keinen Hausvorteil für die Bank gibt. Darum gelten für sie häufig Höchsteinsätze, die von Casino zu Casino variieren. Außerdem müssen Odds immer mit einer Wette auf Pass, Don’t Pass, Come oder Don’t Come kombiniert werden. Man schließt zum Beispiel eine Pass-Wette ab. Wenn nun der Shooter einen Point würfelt (4, 5, 6, 8, 9 oder 10), kann man eine Odds-Wette machen, indem man Chips unter die Pass Line setzt. Würfelt der Shooter einen Point vor einer Sieben, gewinnt man beide Wetten. Auch die übrigen Kombinationen folgen den Regeln der jeweiligen Grundwette. Das Auszahlungsverhältnis hängt von der Augenzahl des Points ab und ist für die einzelnen Wettkombinationen unterschiedlich. Hier als Beispiel Odds- zusammen mit Pass-Wette:

Augenzahl-Verhältnis

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